Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Połowa statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
14002 29490 16250 7102 2895 1968 1259

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
21 2010-03-14 21:49:14 Sebastian Parzych zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

22 2010-03-20 01:27:53 Mateusz Glembin zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

23 2010-03-20 19:59:25 Michał Marczak zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

24 2010-03-21 22:19:29 Natalia Stawowy zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

25 2010-03-25 10:52:30 Super Vegetto zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

26 2010-03-27 11:20:17 Paweł Pikulik zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

27 2010-03-30 12:22:21 Rafał Gałka zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

28 2010-04-15 00:55:19 aśram zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

29 2010-04-29 18:07:42 Jacek Klimaszewski zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

30 2010-04-30 01:23:24 Grzegorz Kućmierz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

31 2010-05-19 08:50:42 Henryk zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

32 2010-05-20 12:21:50 Bartek P. zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

33 2010-06-12 17:12:12 Mirek zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

34 2010-06-26 20:04:23 Dawid Wieczerzak zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

35 2010-06-30 14:46:42 a zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

36 2010-07-01 17:31:43 Jakub Źrebiec zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

37 2010-07-18 14:47:12 Bartosz Niemczura zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

38 2010-07-21 16:43:49 anonymous zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

39 2010-07-27 00:22:46 ebd zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

40 2010-07-27 14:36:07 Sebastian Łach zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.